1. 研究目的与意义
网络飞速发展的今天,维护版权与信息共享的矛盾日益明显,我国目前存在的抄袭问题比较严重,说明对于著作权的认识高度不足,与此同时当前版权维护制度较好的日本,产出了以初音未来为代表的一批优秀的二次制作作品。
为了使大众更加简单清楚的理解版权、抄袭及二次制作的含义以及三者的关系,为了论述网络时代版权与二次创作共同发展的优点,本课题拟从三者的定义出发,深入探讨认识三者之间的区别和联系。通过对三者概念、范围及认识的加深,对版权与二次创作以及文化产业发展,具有积极的促进作用。
2. 研究内容与预期目标
在网络通讯发达,信息传播渠道很多的现在,人们随手就可以看到自己想看的漫画,电影,动漫等。而在便利的同时,人们忽略了这些作品背后的版权问题,有时可能在不知情的情况下侵犯了某些作品的版权。与此同时,初音未来的制作将二次创作这一概念向大众普及,人们可以通过软件去制作自己喜爱的初音形象,在激起大众兴趣的同时,也引起了关于作品版权、二次创作作品权利及抄袭问题的关注。
本课题研究首先理清了版权的概念问题。版权作为一种权利,被法律保护着。但在普通大众的观念里版权却被认为是“不抄别人”即可。纵观实际发生的版权纠纷,版权的概念包含了公开发表权、姓名表示权、公开上映权、重制权等诸多概念。另外,对于抄袭的划定标准也是在不停地更新,在本课题研究中进一步进行归纳整理。
其次,在互联网出现并迅速发展后,信息的传递速度提升、传递数量剧增、传递手段多样,信息时代造就了二次创作。所谓二次创作,就是在已有的作品的基础上,重新演绎,可以是一种向原作的致敬,也可以是对原作一次颠覆。而由于目前的裁判标准不能完全地划分抄袭与二次创作,因而产生了新的版权纠纷。这些纠纷大致分为两个派别,一方面是老派,比如迪士尼死守著作权的做法;另一方面是新派,势不可挡的全民创作的热潮,越来越方便简单的制作工具,越来越活跃的创作思维都在向死守派发起挑战。
3. 研究方法与步骤
研究方法:
本文将主要采用文献研究法,并加上描述性研究法和个案分析法。
研究步骤:
4. 参考文献
[1] 久保田裕.インターネット時代の著作権とプライバシー[M].東京:株式会社アルファベータ,1998.
[2] 半田正夫.著作権判例百選[M].東京:有斐閣 ,2001.
[3] 東浩紀.動物化するポストモダンオタクから見た日本社会[M].東京:講談社,2001.
5. 工作计划
1 | 第八学期 1- 8周: | 论文开题,写出开题报告(拟写论文提纲),交指导教师审定签字。 |
2 | 9-13周: | 在教师指导之下撰写论文 [10周:交一稿; 13周:交二稿]。 |
3 | 14-16周: | 论文最后定稿,装订、上交。 |
4 | 16周或17周: | 论文答辩(具体时间另行通知)。 |
以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。
您可能感兴趣的文章
- 今敏のアニメ映画の美意識に関する一考察开题报告
- 翻案小説『李陵』から見る中島敦の自己矛盾开题报告
- 『竹取物語』における中国文化の受容――「月」のイメージを中心に开题报告
- 日本の化粧品ブランドの中訳戦略について――スコポス理論の視点から开题报告
- 『千羽鶴』における女性像――主人公の人生観に与える影響を視点に开题报告
- 日本デザインにおける禅の美学思想――無印良品の「簡」と「空」を例に开题报告
- 中日企业社会责任的对比研究开题报告
- 中日文学作品中妖怪形象的对比研究–以《聊斋志异》与《怪谈》为例开题报告
- 渡边淳一小说中的死亡美学——以《无影灯》、《失乐园》与《魂断阿寒》为中心开题报告
- 不同水平日语学习者的“填充词”使用情况研究;習熟度別に見た日本語学習者のフィラーの使用実態研究开题报告