1. 本选题研究的目的及意义
随着信息技术的飞速发展和军事变革的不断深入,军事训练和作战准备工作面临着新的挑战和机遇。
军事类严肃游戏作为一种新兴的训练和模拟手段,近年来得到越来越广泛的关注和应用。
特别是随着虚拟现实、增强现实等技术的引入,军事类严肃游戏在提升军事训练效益、促进武器装备研发、支持军事决策制定等方面展现出巨大的潜力。
2. 本选题国内外研究状况综述
武器装备元素在军事类严肃游戏中的应用是一个相对较新的研究领域,但近年来随着军事类严肃游戏的快速发展,国内外学者和机构对该领域的研究逐渐重视起来。
1. 国内研究现状
国内学者在军事类严肃游戏方面开展了一系列研究,并在武器装备元素的应用方面取得了一些成果。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本选题主要研究武器装备元素在军事类严肃游戏中的应用,分析其应用价值、关键技术、设计原则和未来趋势。
1. 主要内容
1.阐述武器装备元素在军事类严肃游戏中的应用价值:从提升军事训练效益、促进武器装备研发、支持军事决策制定、推动军事文化传播等方面,阐述武器装备元素在军事类严肃游戏中的应用价值。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用文献研究法、案例分析法、比较分析法等多种研究方法,按照以下步骤逐步展开:
1.文献研究阶段:搜集、整理和分析国内外关于军事类严肃游戏、武器装备元素应用、虚拟现实技术、人工智能技术等方面的文献资料,了解国内外研究现状、发展趋势和关键技术,为本研究提供理论基础和参考依据。
2.案例分析阶段:收集和分析国内外典型的军事类严肃游戏案例,特别是应用了武器装备元素的案例,分析其设计理念、应用效果、优缺点和发展趋势,为本研究提供实践参考和借鉴意义。
3.比较分析阶段:对国内外军事类严肃游戏的应用案例进行比较分析,总结不同国家和地区在武器装备元素应用方面的异同点、优势和不足,为我国军事类严肃游戏的开发和应用提供启示。
5. 研究的创新点
本研究力求在以下几个方面有所创新:
1.构建武器装备元素应用的理论框架:本研究将在综合分析国内外研究现状和案例的基础上,尝试构建一个系统化的武器装备元素应用理论框架,为军事类严肃游戏的开发提供理论指导。
2.提出具有针对性的设计原则:针对武器装备元素的特点和军事训练的需求,本研究将提出更具针对性和可操作性的设计原则,以指导游戏的开发,提升游戏的军事价值。
3.结合新技术发展趋势进行展望:本研究将密切关注虚拟现实、增强现实、人工智能等新技术的发展趋势,并探讨其在武器装备元素应用中的潜在价值,以期为军事训练模式的创新提供新的思路。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1] 谭跃进,王晓展,王刚,等.军事模拟训练中的严肃游戏设计与应用[J].系统仿真学报,2022,34(08):1917-1925.
[2] 王鹏,郭崇,王刚,等.面向装备生成的虚拟演训想定智能构建方法[J].系统仿真学报,2022,34(01):122-132.
[3] 刘忠,周彦,陈靖.面向实战的军事游戏设计与开发研究[J].军事科学院院刊,2021,40(02):138-146.
以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。