“袅袅水磨调”—H5作品设计—声音、交互设计开题报告

 2023-10-30 09:42:13

1. 研究目的与意义

背景:

近几年来,随着网络技术的快速发展,H5的推广和宣传的功能发挥了非常重要的作用。H5具备跨平台、强互动、开发快、可监测、易传播等优势。现如今昆曲已经具有六百年的古老历史,它的起源、兴盛到衰败,直至今日,这些都依然值得我们研究和探索。但是据研究报告统计,随着经济发展和社会变革,许多传统和民间文化艺术受到不同程度的冲击和破坏,有的甚至濒临消亡,这不但是我国面临的问题,也是国际性问题。随着娱乐活动的丰富和充实,昆曲行业的迅速萎缩逐渐成为众所周知的事实。因此,在当前日益严峻的背景下,传承昆曲具有急迫性和重要性。昆曲是江南文化的重要组成部分,如果不采取措施,会直接影响到昆曲的发展。本课题试图想通过H5交互设计作品,用视听结合、交互体验等方式向大众展示昆曲的魅力,以此来弘扬昆曲,让大众对昆曲有一定的了解,从而达到弘扬昆曲的效果。

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2. 研究内容和预期目标

研究内容:

昆曲有六百年的古老历史,它的起源、兴盛到衰败,直至今日,这些都依然值得我们研究和探索。昆曲被联合国教科文组织列为首批“人类口述和非物质文化遗产代表作”,这表明中国昆曲的价值被全世界公众所认可。在此背景下,保护、继承、发展和弘扬昆曲不仅要解决昆曲所面临的困境,还要把昆曲艺术推入公众视野,让昆曲走进生活,人人心中有昆曲。

本课题通过文献研究法、问卷调查法、跨学科研究法等调查方法来研究昆曲作品与理论、音乐、表演艺术、舞台美术、组织、演出场所、演出习俗、轶闻传说、俗语行话等方面。研究H5技术,将计算机技术和艺术结合,制作交互作品。用AU等音频编辑软件制作昆曲音乐。交互设计的本质是对用户行为的一种设计,直达内心的设计能够影响用户自身的情感,从而导致用户的行为。趣味性设计在满足用户对于产品视觉的功能性诉求之外,更加契合用户心理情感上的体验,所以趣味性设计本质上满足的是用户的审美情趣。所以我们在创意设计中要深入研究主题,站在用户的角度上想问题,调查研究用户的需求,了解用户对于昆曲想了解什么,将昆曲知识很好地融入设计中。

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3. 研究的方法与步骤

研究方法:

1、文献研究法

①查阅有关昆曲文献

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4. 参考文献

[1]李红艳.基于用户沉浸式体验的H5新闻产品传播研究[J]新媒体研究.2021(24):75-78

[2]王余璇.基于昆曲元素的数字交互设计研究[D].武汉纺织大学.2022.

[3]陈武晓,梁丹丹.基于用户体验的移动端UI交互设计探究[J].计算机产品与流通,2020(8):26-28.

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5. 计划与进度安排

(一)2024-2024学年第一学期

第8周(10/21)前进行选题申报

第10周(11/4)前任务书下达

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