1. 研究目的与意义
1.研究背景: 90年代,随着视频游戏的繁柴和网络游成的兴起,数字化信息技术和网络技术开始逐步影响人们的生活和娱乐方式。年代发展起来的电子娱乐业开始被改变,电子游戏业经历了萌芽期、发展期和成熟期三个阶段。随着数字化信息处理技术的发展和不断应用,传统的娱乐媒体也开始逐步的数字化,游戏业已经发展成为一个庞大的产业,具有巨大的潜在市场。在游戏场景设计中,游戏场景是整个人游戏格调和气氛渲染的重要组成部分。游戏场景设计师根据游戏原画设计师给的原画稿件设计出游戏中的环境、道具、机械等物体的模型,基本上游戏中不会动的物体都属于场景设计的范畴,比如游戏中的建筑、桥梁、道路、花草树木等等。
2.研究目的: 游戏市场极为庞大,其市场规模已逐步超越传统的影视业,全球游戏业的市场价值已经超过100亿美金,在韩国网络游戏业的产业规模甚至超过其国内的汽车行业,在中国大陆网络游戏业更是一个新兴的朝阳产业,我国也为此专门开设了网络游戏核心技术研究项目。其中游戏场景设计在游戏中占比属最大,去掉游戏人物之外,便只剩游戏场景。在游戏场景设计中,通过很多种技术和设计手法来加强视觉表现力和冲击力,比如色彩效果、质感效果、光影效果等,使玩家更好的去体验整个游戏并迷恋其中。它能够奠定整个游戏的感情基调,传达出各种复杂的情绪,角色的内心活动,场景设计中主要靠主体物造型、道具的设计、色彩的应用和光影的效果来衬托角色的心理和性格。所以说游戏场景设计在游戏中最为重要。
3.研究的意义: 随着数字技术的发展的日新月异,数字技术在不断推进着游戏艺术设计和创新性。通过对当代各种知名游戏作为研究对象,参考其中的设计原理、设计概念思想、光影、构图、空间景深等,融入进我的毕业设计中,以这些作为前进对象去进步,尝试创造出更有氛围的场景。
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2. 研究内容与预期目标
一.主要研究内容:
1.根据所搜集的场景设计的相关资料进行整理、分析和归纳,得出目前我国场景设计行业处于萌芽阶段,大多数人对游戏场景设计的概念少之又少。
2.对市场环境和大众审美进行分析,初步得出市场对游戏的需求量很大,了解各个年龄段人们对审美的需求和喜爱。
3. 研究方法与步骤
拟采用的研究方法:
1. 文献研究法:通过调查场景设计相关资料,进行深入思考,全面地,正确地了解掌握所要研究问题。
2. 关键词分析法:对场景设计进行深层挖掘,用一个词揭示本质属性,概括主题,分析出场景设计的关键词。
4. 参考文献
[1] 史磊 分析主机游戏中的美术设计 艺术品鉴 2020(08) [2] 杨晨《守望先锋》游戏场景设计研究 艺术与设计(理论) 2021(06) [3] 黄珊 游戏场景概念设计中少数民族元素的应用研究——以壮族服饰纹样为例 明日风尚 2021(09) [4] 胡晓蔚 基于美学因素的游戏设计应用研究 数字通信世界 2021(07) [5] 陈欢 水墨艺术元素在游戏设计中的应用研究 美与时代(上) 2020(11) [6] 李雁南 传统山水观在古风游戏场景设计中的应用探讨 大众文艺 2020(12) [7] 罗才华;黄悦婷 数字媒体艺术在游戏美术中的视觉设计研究 技术与市场 2020(07) [8] 黄常春 论中国传统建筑元素在游戏场景设计中的应用 今传媒 2020(07) [9] 侯婧宇 写意画元素在场景式游戏界面设计中的应用 上海工艺美术 2020(09) [10] 余晟文 中国传统山水画在二维横版游戏场景设计中的应用初探——以游戏《都广裔迹录》为例 今古文创 2020(10) [11] 孙倩 仙侠题材游戏中的场景设计研究 海南大学 2020(06) [12] 李瑞森;战晶 游戏美术设计 人民邮电出版 2017(08) [13] 李若梅 游戏场景设计实例教程 人民邮电出版 2014(05) [14] 刘萃 中国传统建筑艺术在现代网络游戏场景设计中的应用研究——以重庆工商职业学院游戏课程为例 数码世界 2020(06) [15] 康维轩 关于游戏场景设计中空间氛围的研究与营造 数码世界 2020(01) [16] 郉桐桐 浅谈游戏场景的设计和制作 卫星电视与宽带多媒体 2019(12) [17] 陈雨霁 游戏场景设计《文字秘境》 美与时代(城市版) 2019(03) [18] 杨斯迪 赛博朋克视觉元素在游戏场景设计中的应用与研究 湖北工业大学 2019(06) [19] 陈雨霁 游戏场景设计《分歧》 中国民族博览 2019(03) [20] 钟菁琳 基于MAYA的游戏场景设计制作分析 天工 2018(08)
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5. 工作计划
(一) [1]2022年6月9日启动 [2]2022年6月9日-6月16日 完成毕业设计实施细则的修订 [3]2022年6月22日进行毕业创作动员报告会,讲解毕业创作和文本撰写的选题范围和要求 [4]2022年6月16日-6月30 组织学生确定选题方向 [5]2022年6月30日前完成选题,填写申报表 [6]2022年7月7日任务书下达 [7]2022年10月31日进行开题答辩 [8]2022年12月29日提供设计说明书(论文)中英文摘要、目录及前两章,毕业设计作品初期检查 (二) [1]2022年3月16日提供设计说明书(论文)中英文摘要、目录及前三章,毕业设计作品中期检查 [2]2022年4月13日完成毕业设计说明书(论文)、设计作品效果全部 [3]2022年4月27日完成毕业设计作品实物制作 [4]2022年5月9日——5月15日择期进行3天毕设作品展览 [5]2022年5月18日毕业设计说明书初稿查重 [6]2022年5月25日毕业设计说明书定稿查重 [7]第8学期15-16周安排答辩
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