浅析动态图形设计与动画短片创作在后期合成中的共性技巧开题报告

 2023-08-02 09:43:17

1. 研究目的与意义

本组毕业设计旨在宣传中国文字的演变与发展,从甲骨文到现代的纸质书,不光是文字的演变,更是文字载体,时代背景的演变。

本短片以神话传说的二维动画作为开场,借小鹿的视角带领我们走向神秘的藏书阁。

故事由幽静的黑夜展开到日出的阳光洒满画面结束。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 课题关键问题和重难点

本短片的动态图形设计主要用于开场动画。

其中的难点主要在于背景与前景的图形设计。

动态图形的造型,形态以及色彩因素是受众产生的第一本能感受与印象,因此,如何设计出带有趣味性的造型特征和复杂多样的形态,再搭配上丰富多彩的颜色是我遇到的第一个难点。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 国内外研究现状(文献综述)

20世纪末以来,随着数字科学技术的快速发展,动态图形(MotionGraphic)这种技术与艺术结合的新视觉艺术表现形式应运而生并蓬勃发展。

动态图形作为数字时代的产物,学术界对其定义的界定依然存在分歧。

但是抛开媒介属性不谈,单从视觉传达的角度来看的话,动态图形可以定义为随着时间的流动而改变形态的图像,是图形在时间维度上的动态表现形式,是具备多重感官体验的视觉设计新形态。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 研究方案

本短片的首先需要构思剧本,再配合剧本来用ps设计出符合完整短片的人物与场景。

角色与场景完成后,运用后期合成技术将其的形变,位移,变质等空间运动制作完成。

最后将设计元素与时间合理的结合起来,来达到构成完整叙事的目的。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

5. 工作计划

第1周:(2022年2月25日)毕业设计短片前期剧本、分镜头设计稿、场景及人物角色设计稿等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。

提交设计说明提纲。

第2周:毕业设计短片制作。

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。