1. 本选题研究的目的及意义
随着移动互联网的迅猛发展和微信小程序的普及,活动管理方式也逐渐从传统线下模式向线上化、智能化转变。
传统的活动管理方式存在诸多弊端,例如信息传递效率低下、报名流程繁琐、数据统计困难等,难以满足日益增长的活动管理需求。
本课题旨在设计和实现一个基于Vue Egg 微信小程序的活动管理系统,以解决传统活动管理方式存在的痛点,提高活动组织效率和用户参与度。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,随着移动互联网技术的快速发展和普及,活动管理系统逐渐成为学术界和工业界研究的热点。
国内外学者和企业在活动管理系统的理论研究、技术实现和应用推广等方面取得了一系列成果。
1. 国内研究现状
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
本课题研究的主要内容如下:
1.需求分析与系统设计:对活动管理系统的功能需求、性能需求和安全需求进行分析,并设计系统的架构、数据库、接口和模块。
2.前端页面开发:基于Vue.js框架开发微信小程序端的用户界面,实现用户注册登录、活动浏览、报名参与、信息管理等功能。
4. 研究的方法与步骤
本课题研究将采用软件工程的思想和方法,结合实验法、文献研究法等多种研究手段,按照以下步骤逐步展开:
1.需求分析阶段:通过查阅相关文献资料、进行市场调研、与用户进行沟通等方式,全面了解活动管理系统的功能需求、性能需求和安全需求,形成详细的需求规格说明书。
2.系统设计阶段:根据需求分析的结果,设计系统的架构、数据库、接口和模块,并绘制相应的UML图表,为系统实现提供蓝图。
3.系统实现阶段:按照系统设计方案,选择合适的开发工具和技术,进行前端页面开发、后端接口实现、数据库连接与数据交互等工作,并进行单元测试和集成测试。
5. 研究的创新点
本课题研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.技术架构创新:采用Vue Egg 微信小程序技术栈构建活动管理系统,将前端框架、后端框架和移动应用开发平台有机结合,实现前后端分离、数据交互高效、用户体验良好的系统架构。
2.功能模块创新:在实现活动发布、报名、签到、数据统计等基本功能的基础上,结合实际需求,开发一些特色功能模块,例如活动推荐、互动交流、用户评价等,提升用户参与度和体验。
3.应用场景创新:将活动管理系统应用于高校社团活动管理,为高校社团提供一个便捷高效的活动管理平台,促进社团活动的开展和交流。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1]陈 刚,李 超,王 鹏.基于Vue Spring Boot前后端分离的高校运动会管理系统设计与实现[J].电脑知识与技术,2022,18(36):96-99 103.
[2]朱 浩.基于“互联网 ”高校学生社团管理系统设计与实现[J].电子技术与软件工程,2022(22):173-176.
[3]李 雪.基于SSM框架的高校志愿活动管理系统的设计与实现[J].信息与电脑(理论版),2022,34(22):106-109.
以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。