1. 本选题研究的目的及意义
随着移动互联网的快速发展,微信小程序作为一种轻量级应用程序,凭借其无需下载安装、即开即用、开发成本低等优势,迅速成为移动应用领域的新宠。
与此同时,五子棋作为一种传统策略型棋类游戏,具有规则简单、易于上手、趣味性强等特点,深受广大群众喜爱。
本课题旨在开发一款基于微信小程序的五子棋游戏App,将传统棋类游戏与现代移动互联网技术相结合,为用户提供便捷、有趣的线上游戏体验。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,微信小程序和五子棋游戏都得到了广泛关注和研究。
1. 国内研究现状
国内学者在微信小程序应用开发方面取得了丰硕成果,涵盖电商、社交、教育、游戏等多个领域。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
本课题主要研究内容包括:
1.需求分析:分析用户的需求,确定游戏的核心功能和性能指标。
2.系统设计:设计游戏的整体架构、数据库结构、界面布局和核心算法。
4. 研究的方法与步骤
本课题将采用以下研究方法和步骤:
1.文献调研:查阅相关文献资料,了解微信小程序开发技术、五子棋游戏规则和算法、游戏界面设计等方面的知识,为课题研究奠定理论基础。
2.需求分析:通过问卷调查、用户访谈等方式,收集用户需求,明确游戏的功能需求、性能需求和开发环境需求。
3.系统设计:根据需求分析的结果,设计游戏的整体架构、数据库结构、界面布局和核心算法,并绘制相关设计图。
5. 研究的创新点
本课题的创新点在于:
1.将人工智能算法应用于五子棋游戏中:研究并实现一种基于人工智能的五子棋算法,提高游戏的挑战性和趣味性,例如,可以研究Minimax算法、Alpha-Beta剪枝算法等,并将其应用到五子棋游戏中,实现更智能的电脑对手。
2.结合微信小程序的社交功能:探索微信小程序的社交功能,例如好友对战、排行榜等,增强游戏的互动性和趣味性。
3.设计新颖的游戏模式:在传统五子棋游戏规则的基础上,设计新颖的游戏模式,例如,可以设计限时对战模式、多人对战模式等,增加游戏的趣味性和可玩性。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1.陈杰,何钦铭,李仁发. 微信小程序开发需要注意的几个安全问题[J]. 信息安全与通信保密, 2017(7): 94-97.
2.张蕾. 基于微信小程序的高校教务管理系统的设计与实现[D]. 北京邮电大学, 2020.
3.赵宇. 基于微信小程序的酒店预订系统设计与实现[D]. 山东大学, 2019.
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