1. 研究目的与意义
1.毕业设计的内容和意义1.1课题内容微信点餐系统旨在方便人们更快的进行点餐,节省排队时间,加快生活节奏和提高生活质量。
用户使用微信通过扫描二维码进入商家前台商品页面,自行对商品进行购买,下单成功后,订单会立刻显示在后台数据库中,相应的,后台数据库会进行修改对应的商品数据。
1.2课题意义解决目前餐饮行业下单缓慢和步骤繁琐的问题。
2. 文献综述
2.项目研究背景、现状2.1研究背景民以食为天,这是我们国家由古至今流传下来的一句至理名言,通过此谚语我们可以清晰的看到饮食的重要性。
最早的时候几乎所有餐馆采用的都是人工点餐的方式,一份菜单,一支笔,一张纸,一个服务员,顾客点,服务员记。
这种人工点餐方式缺点非常显著,费时费力费资源,而且容易出现失误。
3. 设计方案和技术路线
系统功能结构设计通过调研并分析,确定系统应具备的功能,包括:菜品信息查询,点餐预订,客户订单查询、修改、取消,后台订单管理,菜品管理,会员管理,大厅管理,统计分析,用户管理等功能。
具体功能架构设计如图4-2所示。
图 1功能分析图 图 2 关系图技术路线前端是由vue.js构成的WebApp,后端是由SpringBoot打造,后端的前台页面是由Bootstrap Freemarker JQuery这套常规组合快速构建,前端和后端两者通过RESTful风格的接口相连。
4. 工作计划
12月1日12月10日:需求分析12月11日12月20日:收集资料12月21日12月31日:环境搭建1月1日1月5日:创建微信公众平台1月6日1月10日:数据库设计1月11日1月20日:后端买家端接口设计1月21日1月31日:后但卖家端接口设计2月1日2月15日:前端页面设计2月16日-2月28日:前后端测试3月1日3月15日:论文初稿3月16日3月31日:项目维护和论文截稿4月1日4月10日:论文答辩
5. 难点与创新点
特色与创新1. 运用BootStrap、Vue、JQuery等相关的技术,使系统前端具有良好的可观性。
2. 添加微信和支付宝等在线支付功能。
3.系统采用MVC以及Restful设计方式,具有较高的安全性和可维护性。
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