基于Unity和Leapmotion的购物网站设计开题报告

 2024-06-14 16:58:50

1. 本选题研究的目的及意义

随着电子商务的蓬勃发展和虚拟现实技术的日益成熟,传统的购物网站已经无法满足用户日益增长的购物体验需求。

传统的购物网站通常以二维界面展示商品,用户只能通过鼠标点击和页面浏览进行交互,缺乏真实感和沉浸感,难以满足用户对商品细节的了解和体验需求。


为了解决上述问题,本课题旨在探索将虚拟现实技术应用于购物网站设计,利用Unity3D引擎和LeapMotion手势识别设备,构建一个基于Unity和Leapmotion的购物网站,为用户提供更加沉浸、直观、便捷的购物体验。

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,随着虚拟现实技术的快速发展,其在电商领域的应用研究也逐渐成为热点,国内外涌现出许多将虚拟现实技术应用于购物网站的探索和实践。

1. 国内研究现状

国内学者在虚拟现实购物网站方面进行了一些有益的探索,主要集中在以下几个方面:1.虚拟试衣间:利用虚拟现实技术创建虚拟试衣间,让用户可以虚拟地试穿各种服装,例如,华南理工大学的研究团队开发了一款基于Kinect的虚拟试衣系统,用户可以通过手势操作虚拟试穿服装。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

1. 主要内容

本课题将针对现有购物网站存在的不足,研究如何利用Unity3D和LeapMotion技术构建一个具有高度沉浸感和交互性的虚拟现实购物网站,主要研究内容包括:1.虚拟购物环境构建:使用Unity3D引擎构建逼真的虚拟购物场景,包括商场环境、店铺内部、商品展示区等,为用户营造身临其境的购物氛围。

2.商品三维模型设计:使用建模软件创建高精度商品三维模型,并赋予材质、纹理等属性,使用户能够全方位观察商品细节。

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4. 研究的方法与步骤

本课题将采用以下研究方法和步骤:1.文献研究法:查阅国内外相关文献,了解虚拟现实技术、购物网站设计、人机交互等方面的理论基础和最新研究动态,为课题研究提供理论指导。

2.需求分析法:通过问卷调查、用户访谈等方式,了解用户对虚拟现实购物网站的需求和期望,明确系统功能需求和性能指标。

3.系统设计法:采用面向对象的设计思想,对系统进行模块化设计,确定系统架构、数据库结构、UI界面设计等,并绘制相关设计图。

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5. 研究的创新点

本课题的创新点主要体现在以下几个方面:1.将LeapMotion手势识别技术应用于购物网站交互设计,设计更加自然直观、符合用户操作习惯的交互方式,提升用户购物体验。

2.构建基于用户行为分析的个性化推荐系统,根据用户的浏览历史、购物偏好等信息,为用户推荐感兴趣的商品,提高购物效率和用户满意度。

3.探索虚拟现实购物网站的盈利模式,例如,通过虚拟商品销售、虚拟广告植入、会员增值服务等方式实现盈利,为虚拟现实技术的商业化应用提供新的思路。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

1.陈靖,张俊,周毅,等.基于Unity3D和Leap Motion的虚拟驾驶仿真系统设计[J].系统仿真技术,2023,19(01):150-157.

2.王雨薇,张俊.基于Unity3D和Leap Motion的手势识别与控制系统设计[J].计算机工程与应用,2022,58(18):257-264.

3.李明,张强,王磊.基于Unity3D的虚拟现实购物平台设计与实现[J].计算机工程与设计,2021,42(09):2559-2566.

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